Github avatar

GyeongSu Han's Github Pages

Pwnable.kr lotto

Sep 11, 2016 · Wargame

Mommy! I made a lotto program for my homework.
do you want to play?

ssh lotto@pwnable.kr -p2222 (pw:guest)

다음과 같이 문제가 있다.

lotto@ubuntu:~$ cat lotto.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>

unsigned char submit[6];

void play(){

    int i;
    printf("Submit your 6 lotto bytes : ");
    fflush(stdout);

    int r;
    r = read(0, submit, 6);

    printf("Lotto Start!\n");
    //sleep(1);

    // generate lotto numbers
    int fd = open("/dev/urandom", O_RDONLY);
    if(fd==-1){
        printf("error. tell admin\n");
        exit(-1);
    }
    unsigned char lotto[6];
    if(read(fd, lotto, 6) != 6){
        printf("error2. tell admin\n");
        exit(-1);
    }
    for(i=0; i<6; i++){
        lotto[i] = (lotto[i] % 45) + 1;        // 1 ~ 45
    }
    close(fd);

    // calculate lotto score
    int match = 0, j = 0;
    for(i=0; i<6; i++){
        for(j=0; j<6; j++){
            if(lotto[i] == submit[j]){
                match++;
            }
        }
    }

    // win!
    if(match == 6){
        system("/bin/cat flag");
    }
    else{
        printf("bad luck...\n");
    }

}

void help(){
    printf("- nLotto Rule -\n");
    printf("nlotto is consisted with 6 random natural numbers less than 46\n");
    printf("your goal is to match lotto numbers as many as you can\n");
    printf("if you win lottery for *1st place*, you will get reward\n");
    printf("for more details, follow the link below\n");
    printf("http://www.nlotto.co.kr/counsel.do?method=playerGuide#buying_guide01\n\n");
    printf("mathematical chance to win this game is known to be 1/8145060.\n");
}

int main(int argc, char* argv[]){

    // menu
    unsigned int menu;

    while(1){

        printf("- Select Menu -\n");
        printf("1. Play Lotto\n");
        printf("2. Help\n");
        printf("3. Exit\n");

        scanf("%d", &menu);

        switch(menu){
            case 1:
                play();
                break;
            case 2:
                help();
                break;
            case 3:
                printf("bye\n");
                return 0;
            default:
                printf("invalid menu\n");
                break;
        }
    }
    return 0;
}

문제가 되게 길다. 여기서 봐야될건 play함수를 보면 된다.

play는 사용자로부터 6자리를 받고, 랜덤한 값 6개를 뽑는다. 랜덤한 값은 1 ~ 45의 값을 가지게 된다.

이 값과 입력한 값을 비교하는데, 매치되는지 확인하여 매치되면 해결하는 문제이다.

여기서 생각해야 할 부분은 45) + 1;에서 1~45를 만드는데, 이 값은 hex값이므로 사용자가 입력할 때 0x01 ~ 0x2D사이의 값을 넣으면된다.

아스키값을 외우진 않지만, 0x20이 공백문자임을 이용하여 해결 해준다.

반복문에서 한번 검증된값을 재사용하므로, 같은문자 한개만 넣어도 6번 맞출수 있게된다.

- Select Menu -
1. Play Lotto
2. Help
3. Exit
1
Submit your 6 lotto bytes :
Lotto Start!
sorry mom... I FORGOT to check duplicate numbers... :(
- Select Menu -
1. Play Lotto
2. Help
3. Exit
3
bye

6개의 값중 0x20이라는 값이 한개라도 존재할때까지 계속 돌리다보면 해결할 수 있다.